Minggu, 22 Maret 2020

SISTEM PAKAR 1

1. Program ini dapat digunakan untuk memainkan game dan punya kemampuan untuk menyimpan pengalaman untuk digunakan pada permainan berikutnya, disebut

a. General Problem Solver (GPS)
b. Manufacturing planning
c. commonsense reasoning
d. Robot control
e. Checkers-playing program

jawab : e. Checkers-playing program

2. Proses dimana peralatan mekanik dapat melaksanakan kegiatan-kegiatan yang berdasarkan pada pemikiran atau kecerdasan buatan, definisi AI dengan pendekatan

a. Pendekatan Ilmiah
b. Pendekatan teknik
c. Pendekatan terstruktur
d. Pendekatan statistik
e. Pendekatan teknik dan ilmiah

jawab : b. Pendekatan teknik

3.Robotic, Expert System, Machine Vision dan sejenisnya masuk dalam kategori

a. SIM
b. DBMS
c. Object Oriented
d. Artificial Intelligence
e. Sistem Operasi

jawab : d. Artificial Intelligence

4. Ilmu yang mempelajari bagaimana sebuah komputer dapat melakukan kegiatan yang dapat dilakukan oleh manusia, merupakan definisi AI dengan pendekatan

a. Pendekatan statistik
b. Pendekatan terstruktur
c. Pendekatan teknik dan ilmiah
d. Pendekatan teknik
e. Pendekatan Ilmiah

jawab : e. Pendekatan Ilmiah

5. Berikut ini yang merupakan teknik/algoritma/metode penyelesaian masalah dalam intelegensi buatan, kecuali

a. Breadth-First Science
b. Sistem Pakar
c. Heuristic Searching
d. Algoritma Genetika
e. Logika Fuzzy

jawabnya : gk tau

6. Arsitektur Kecerdasan Buatan memiliki dua bagian utama, yaitu

a. Knowledge Base dan Inference Engine
b. Best first Search dan Depth First Search
c. Search dan Inference Engine
d. Search dan Knowledge Base
e. Knowledge Base dan Best first Search

jawab : a. Knowledge Base dan Inference Engine

7. Lingkup utama Artificial Intelligence (AI) yang fokus pada pengolahan bahasa alami sehingga harapannya user mampu berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari adalah

a. Natural Language Processing (NLP)
b. Computer Vision
c. Intelligent Computer aid Instruction
d. Sistem Pakar
e. Voice Recognition

jawab : a. Natural Language Processing (NLP)

8. Berikut ini yang bukan merupakan kategori dari artificial intelligence (AI) yaitu

a. Sistem yang bertindak secara rasional
b. Sistem yang berperasaan seperti manusia
c. Sistem yang bertindak seperti manusia
d. Sistem yang berpikir secara rasional
e. Sistem yang berpikir seperti manusia

jawab : b. Sistem yang berperasaan seperti manusia

9. Menyediakan cara penyelesaian masalah untuk kasus dimana bila tidak ada lagi pendekatan langsung yang dapat digunakan maka pindahkan kerangka kerja kepada teknik langsung yang mungkin untuk dilekatkan, disebut

a. Use of Knowledge
b. Commonsense Reasoning
c. Scientific analysis
d. Search
e. Abstraction

jawab : d. Search

10. Yang tidak termasuk Cabang dari Artificial Intelligence adalah

a. Expert System
b. Machine Vision
c. Robotic
d. Linguistic
e. Entity Relationship diagram

jawab : e. Entity Relationship diagram

Tidak ada komentar:

Posting Komentar