1. Kelas sistem pakar terbagi atas, kecuali
a. Instruksi
b. Diagnosa
c. Monitoring
d. Permanence
e. Konfigurasi
jawab nya : belum
2.Dua komponen utama pembangun sistem pakar adalah
a. Knowledge Base dan Mesin Inferensi
b. Mesin Inferensi dan Mutiple expertise
c. Mesin Inferensi dan Permanence
d. Knowledge Base dan Monitoring
e. Konfigurasi dan Instruksi
jawab : belum
3.Kelebihan sistem pakar dimana dapat digunakan pada keadaan dan atau lokasi yang membahayakan manusia, disebut
jawab :e. Reduced danger
4.Software Sistem Pakar dapat digunakan pada lokasi atau keadaan darurat misalnya lokasi yang pernah terjadi gempa bumi, banjir, gunung meletus, dan sebagainya, termasuk kelebihan
jawab : d. Reduce Danger
5. Biaya memperbanyak software lebih murah dibanding menghadirkan atau melatih seorang pakar, disebut
a. Permanence
b. Reduced danger
c. Reduced cost
d. Multiple expertise
e. Increased Availability
jawab :c. Reduced cost
6. Sistem pakar dapat dibuat dan digunakan secara simultan dengan penggabungan beberapa pengetahuan dari banyak pakar, disebut
a. Reduced cost
b. Reduced danger
c. Increased Availability
d. Permanence
e. Multiple expertise
jawab : e. Multiple expertise
7. Suatu sistem yang menggabungkan pengetahuan dan penelusuran data untuk memecahkan masalah yang secara normal memerlukan keahlian seorang pakar, disebut
a. sistem database
b. sistem interaksi
c. Rekayasa Perangkat Lunak
d. Sistem pakar
e. Fuzzy
jawab : d. Sistem pakar
8. Pengetahuan seorang pakar yang sudah diadaptasi ke bentuk software dapat diperbanyak dan disebarluaskan dalam jumlah yang tidak terbatas, disebut
a. Reduced cost
b. Permanence
c. Reduced danger
d. Increased Availability
e. Multiple expertise
jawab : d. Increased Availability
9. Berbeda dengan manusia, komputer dapat bekerja dengan keadaan yang relatif tetap setiap saat, adalah kelebihan sistem pakar
a. Steady, unemotional, complete
b. Multiple expertise
c. Increased Availability
d. Fast Response
e. Permanence
jawab : a. Steady, unemotional, complete
10. Pengembangan perangkat lunak sistem pakar dilakukan oleh tim kerja antara lain
a. Instructor dan pakar
b. User dan programmer
c. Analis System, Knowledge Engineer, Pakar, dan User
d. Analis System dan Knowledge Engineer
e. Inference Engine dan user
jawab : c. Analis System, Knowledge Engineer, Pakar, dan User
Minggu, 22 Maret 2020
SISTEM PAKAR 1
1. Program ini dapat digunakan untuk memainkan game dan punya kemampuan untuk menyimpan pengalaman untuk digunakan pada permainan berikutnya, disebut
a. General Problem Solver (GPS)
b. Manufacturing planning
c. commonsense reasoning
d. Robot control
e. Checkers-playing program
jawab : e. Checkers-playing program
2. Proses dimana peralatan mekanik dapat melaksanakan kegiatan-kegiatan yang berdasarkan pada pemikiran atau kecerdasan buatan, definisi AI dengan pendekatan
a. Pendekatan Ilmiah
b. Pendekatan teknik
c. Pendekatan terstruktur
d. Pendekatan statistik
e. Pendekatan teknik dan ilmiah
jawab : b. Pendekatan teknik
3.Robotic, Expert System, Machine Vision dan sejenisnya masuk dalam kategori
a. SIM
b. DBMS
c. Object Oriented
d. Artificial Intelligence
e. Sistem Operasi
jawab : d. Artificial Intelligence
4. Ilmu yang mempelajari bagaimana sebuah komputer dapat melakukan kegiatan yang dapat dilakukan oleh manusia, merupakan definisi AI dengan pendekatan
a. Pendekatan statistik
b. Pendekatan terstruktur
c. Pendekatan teknik dan ilmiah
d. Pendekatan teknik
e. Pendekatan Ilmiah
jawab : e. Pendekatan Ilmiah
5. Berikut ini yang merupakan teknik/algoritma/metode penyelesaian masalah dalam intelegensi buatan, kecuali
a. Breadth-First Science
b. Sistem Pakar
c. Heuristic Searching
d. Algoritma Genetika
e. Logika Fuzzy
jawabnya : gk tau
6. Arsitektur Kecerdasan Buatan memiliki dua bagian utama, yaitu
a. Knowledge Base dan Inference Engine
b. Best first Search dan Depth First Search
c. Search dan Inference Engine
d. Search dan Knowledge Base
e. Knowledge Base dan Best first Search
jawab : a. Knowledge Base dan Inference Engine
7. Lingkup utama Artificial Intelligence (AI) yang fokus pada pengolahan bahasa alami sehingga harapannya user mampu berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari adalah
a. Natural Language Processing (NLP)
b. Computer Vision
c. Intelligent Computer aid Instruction
d. Sistem Pakar
e. Voice Recognition
jawab : a. Natural Language Processing (NLP)
8. Berikut ini yang bukan merupakan kategori dari artificial intelligence (AI) yaitu
a. Sistem yang bertindak secara rasional
b. Sistem yang berperasaan seperti manusia
c. Sistem yang bertindak seperti manusia
d. Sistem yang berpikir secara rasional
e. Sistem yang berpikir seperti manusia
jawab : b. Sistem yang berperasaan seperti manusia
9. Menyediakan cara penyelesaian masalah untuk kasus dimana bila tidak ada lagi pendekatan langsung yang dapat digunakan maka pindahkan kerangka kerja kepada teknik langsung yang mungkin untuk dilekatkan, disebut
a. Use of Knowledge
b. Commonsense Reasoning
c. Scientific analysis
d. Search
e. Abstraction
jawab : d. Search
10. Yang tidak termasuk Cabang dari Artificial Intelligence adalah
a. Expert System
b. Machine Vision
c. Robotic
d. Linguistic
e. Entity Relationship diagram
jawab : e. Entity Relationship diagram
a. General Problem Solver (GPS)
b. Manufacturing planning
c. commonsense reasoning
d. Robot control
e. Checkers-playing program
jawab : e. Checkers-playing program
2. Proses dimana peralatan mekanik dapat melaksanakan kegiatan-kegiatan yang berdasarkan pada pemikiran atau kecerdasan buatan, definisi AI dengan pendekatan
a. Pendekatan Ilmiah
b. Pendekatan teknik
c. Pendekatan terstruktur
d. Pendekatan statistik
e. Pendekatan teknik dan ilmiah
jawab : b. Pendekatan teknik
3.Robotic, Expert System, Machine Vision dan sejenisnya masuk dalam kategori
a. SIM
b. DBMS
c. Object Oriented
d. Artificial Intelligence
e. Sistem Operasi
jawab : d. Artificial Intelligence
4. Ilmu yang mempelajari bagaimana sebuah komputer dapat melakukan kegiatan yang dapat dilakukan oleh manusia, merupakan definisi AI dengan pendekatan
a. Pendekatan statistik
b. Pendekatan terstruktur
c. Pendekatan teknik dan ilmiah
d. Pendekatan teknik
e. Pendekatan Ilmiah
jawab : e. Pendekatan Ilmiah
5. Berikut ini yang merupakan teknik/algoritma/metode penyelesaian masalah dalam intelegensi buatan, kecuali
a. Breadth-First Science
b. Sistem Pakar
c. Heuristic Searching
d. Algoritma Genetika
e. Logika Fuzzy
jawabnya : gk tau
6. Arsitektur Kecerdasan Buatan memiliki dua bagian utama, yaitu
a. Knowledge Base dan Inference Engine
b. Best first Search dan Depth First Search
c. Search dan Inference Engine
d. Search dan Knowledge Base
e. Knowledge Base dan Best first Search
jawab : a. Knowledge Base dan Inference Engine
7. Lingkup utama Artificial Intelligence (AI) yang fokus pada pengolahan bahasa alami sehingga harapannya user mampu berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari adalah
a. Natural Language Processing (NLP)
b. Computer Vision
c. Intelligent Computer aid Instruction
d. Sistem Pakar
e. Voice Recognition
jawab : a. Natural Language Processing (NLP)
8. Berikut ini yang bukan merupakan kategori dari artificial intelligence (AI) yaitu
a. Sistem yang bertindak secara rasional
b. Sistem yang berperasaan seperti manusia
c. Sistem yang bertindak seperti manusia
d. Sistem yang berpikir secara rasional
e. Sistem yang berpikir seperti manusia
jawab : b. Sistem yang berperasaan seperti manusia
9. Menyediakan cara penyelesaian masalah untuk kasus dimana bila tidak ada lagi pendekatan langsung yang dapat digunakan maka pindahkan kerangka kerja kepada teknik langsung yang mungkin untuk dilekatkan, disebut
a. Use of Knowledge
b. Commonsense Reasoning
c. Scientific analysis
d. Search
e. Abstraction
jawab : d. Search
10. Yang tidak termasuk Cabang dari Artificial Intelligence adalah
a. Expert System
b. Machine Vision
c. Robotic
d. Linguistic
e. Entity Relationship diagram
jawab : e. Entity Relationship diagram
Langganan:
Komentar (Atom)
.jpg)